เมื่อวันที่ 10 สิงหาคม Momentum Works ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยในสิงคโปร์ เผยแพร่รายงานเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม โดยระบุว่าปริมาณสินค้ารวม (GMV) ทั่วโลกของ TikTok Shop คาดว่าจะสูงถึง 50.3 พันล้านดอลลาร์ในครึ่งแรกของปี 2569
ในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 ธุรกิจของ TikTok Shop ในสหรัฐฯ ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว โดย GMV เพิ่มขึ้น 103% เมื่อเทียบเป็นรายปี แตะที่ 11.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยฟื้นสถานะเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของ TikTok Shop ทั่วโลก
GMV ทั่วโลกของแพลตฟอร์มดังกล่าวทะลุ 50.3 พันล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี (เพิ่มขึ้น 92% เมื่อเทียบเป็นรายปี) และอยู่ในเส้นทางที่จะทะลุ 100 พันล้านดอลลาร์ตลอดทั้งปีได้อย่างง่ายดาย
รายงานระบุว่าระบบนิเวศของ TikTok Shop ในสหรัฐฯ มีร้านค้า 1.35 ล้านร้านและอินฟลูเอนเซอร์ 20 ล้านคนในช่วงเวลานี้ เพิ่มขึ้นจากร้านค้า 475,000 แห่งและผู้มีอิทธิพล 15.3 ล้านคนในปีก่อนหน้า
แท็บร้านค้าคิดเป็น 51.4% ของ GMV ที่เกี่ยวข้อง ตามมาด้วยวิดีโอ (40.4%) และสตรีมแบบสด (8.2%)
Momentum Works ระบุว่าข้อมูลเหล่านี้อิงจากข้อมูลแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ของ Tabcut และการวิจัยของตนเอง
ประเด็นสำคัญ: ปัจจุบัน ยอดขายจริงเกิดขึ้นในร้านค้าจริง ไม่ใช่แพลตฟอร์มวิดีโอหรือสตรีมมิงแบบสด ส่วนแบ่งของปริมาณสินค้ารวม (GMV) จากร้านค้าจริง (เช่น แพลตฟอร์มมาร์เก็ตเพลส) เพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 51.4% ในขณะที่ส่วนแบ่งจากแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งสดลดลงเหลือเพียง 8.2% ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับรูปแบบการขายสตรีมมิ่งสดที่ครองตลาดในจีนและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ วิดีโอ (คิดเป็น 40.4% ของ GMV) ยังคงมีประสิทธิภาพในการเพิ่มการเปิดเผยผลิตภัณฑ์ แต่ธุรกรรมเองก็กำลังเกิดขึ้นในร้านค้าจริงมากขึ้น
ผู้ขายและผู้สร้างจำนวนมากขึ้นกำลังขยายตัว ร้านค้ากว่า 5,700 แห่งมียอด GMV ทะลุ 1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8 เท่าเมื่อเทียบเป็นรายปี ในจำนวนนี้มีร้านค้า 506 แห่งที่มียอด GMV เกิน 10 ล้านดอลลาร์
การแข่งขันที่รุนแรงขึ้น ราคาเฉลี่ยลดลงใน 21 จาก 27 หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ และอินฟลูเอนเซอร์ 8 ใน 10 อันดับแรกโดย GMV เป็นผู้มาใหม่ โดย TikTok Shop US ได้ลดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาด แต่การแข่งขันกลับทวีความรุนแรงมากขึ้น ปริมาณเนื้อหาวิดีโอและสตรีมสดที่สร้างโดย AI ที่เพิ่มขึ้นมีแนวโน้มที่จะทำให้การแข่งขันนี้รุนแรงขึ้นอีก
รูปแบบการพัฒนาระบบนิเวศของ TikTok ในสหรัฐฯ แตกต่างอย่างมากจากในเอเชีย กลยุทธ์หลายอย่างที่ใช้ได้ผลในจีนและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และอัตราการแปลงล้มเหลวในสหรัฐอเมริกา ในทางกลับกัน แม้ว่าการสตรีมสดจะมีเปอร์เซ็นต์ของ GMV ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาน้อยกว่าในเอเชีย แต่ผู้มีอิทธิพลในท้องถิ่นชั้นนำก็ได้พัฒนากลยุทธ์การสตรีมสดที่ไม่เหมือนใคร
waspe 180k พัฟ vape แบบใช้แล้วทิ้งขายส่ง
เอลฟ์บาร์ 20k, 30k, บาร์ iget, เอลฟ์บาร์ vapes, iplay vape, R และ m, R&M, R&H, บรีซ
pro, RandMTornado 9000Puffs, Randmvape สูญเสีย mery vape, geek bar pluse, waka vapes, alfakher vapes, คริสตัล vapes
วอทส์แอพ:+8613878647254